手游《刀塔来了》玩法系统
发布日期:01-08 作者:手游玩家
手游《刀塔来了》玩法介绍:1.关卡、2.战歌峡谷、3.副本、4.竞技场、5.燃烧的远征详细解析。
1.关卡
《刀塔来了》的世界充满了未知的险恶,在关卡中,在这里可以充分领略本游戏的世界观。
进入条件:6点体力
限制次数:99
玩法产出:军团经验,英雄经验,装备
关卡玩法即大家熟知的”推图”.玩家可以选择3位英雄带入关卡
同一时间只能出战一位英雄,英雄之间可自由切换,玩家需要通过控制自身的英雄,跑位与释放技能来与邪恶的怪物们战斗。
每一个关卡有2-3个小场景,打完场景中大部分怪物后,就会出现进入下一场景的魔法门。
遍布各种各样的怪物.在最终场景中还矗立着一位强大的BOSS镇守本关卡,玩家需要打败BOSS,才能胜利闯过关卡,领取相应奖励。
同时,《刀塔来了》的世界由于很久之前的时空裂缝,产生出了一部分强化的怪物,他们占领了部分关卡,以精英自居,从那时起便出现了精英关卡.里面的怪物更加强大.玩家如若挑战,一定要做好充分准备。
进入条件:12体力
限制次数:每个关卡3次
玩法产出:军团经验,英雄经验,装备,英雄魂石
2.战歌峡谷
《刀塔来了》的历史上诞生过许多可歌可泣的伟大英雄们,但是由于很久之前的时空裂缝,恶魔军团大举侵入,腐蚀并魔化了远古的英雄们的灵魂,远古的魔化英雄们聚集在战歌峡谷,作为恶魔军团的棋子阻挡新世代的英雄们前进。
进入条件:通关2-3黑石要塞
限制次数:每日2次
玩法产出:野怪卡,金币,勋章货币
战歌峡谷以计算星星数的和闯关次数作为排行榜的上榜依据,星星同时可以作为货币在战歌峡谷中购买相应的属性加成(排行榜的星星数不会因为购买行为而减少)。
玩家可选择3位英雄进入战歌峡谷向远古的魔化英雄挑战,同一时间只能出战一位英雄,英雄之间可以自由切换,在战歌峡谷中,出战英雄死亡,则由下一位英雄继续出战。
带入的3位英雄全部死亡,则选择下一批3位英雄继续战斗,以近乎车轮战的方式与远古的魔化英雄周旋.玩家打败当前场景的所有魔化英雄后,即顺利闯过此关。
星星的计算方式是:单场星星数x难度系数,战歌峡谷提供3个难度给玩家选择挑战,分别对应1倍星星,2倍星星.3倍星星.单场星星数按时间计算,最高获得3个星星
难度1挑战2位远古魔化英雄
难度2挑战3位远古魔化英雄
难度3挑战4位远古魔化英雄
玩家每闯过3关,即可用星星作为货币购买一次属性加成(作为货币减少的星星数不影响排行榜,所以有星星就买属性吧),每闯过5关即可获得一次闯关奖励。
每5关会出现一只强力boss,拥有各种技能,玩家切记要躲避这些技能,才能顺利通关。
3.副本
《刀塔来了》部分怪物自恃清高,不愿与其他弱小怪物为群,便组织起来占领了不同的领地,聚集起来与新时代的英雄战斗,形成了特殊的副本地图。
进入条件:通关2-9寒脊深谷,单双日限制
限制次数:每个副本3次
玩法产出:野怪卡,装备碎片,经验药水
副本不同地图对应不同的物品奖励:黑暗神殿---野怪卡奖励.失落遗迹---装备碎片奖励.哀嚎矿洞---经验药水奖励
黑暗神殿每逢周2.4.6.7打开,里面聚集了大量邪恶的怪物,并且不断的刷新.玩家需要打败所有的怪物,才可顺利闯过此副本,领取奖励。
失落遗迹每逢周1.3.5.7打开,里面聚集了大量邪恶的怪物,并且技能繁多.玩家需要打败所有的怪物,才可顺利闯过此副本,领取奖励。
哀嚎矿洞每天都打开, 里面聚集了大量邪恶的怪物,并且技能繁多.玩家需要打败所有的怪物,才可顺利闯过此副本,领取奖励。
副本的战斗方式与关卡推图一样
4.竞技场
《刀塔来了》提供给众玩家一个场地,供玩家之间切磋战斗
进入条件:通关1-5新月谷
限制次数:每日5次
玩法产出:钻石,金币,声望货币
竞技场可设置防守阵容与出战阵容
竞技场中玩家可选择想要战斗的对象,玩家可根据对方玩家的竞技场排名及战斗力来判断是否与其战斗。
竞技场最高可带5位英雄上场,其中3位英雄立即上场,2位英雄作为备战。
竞技场顺序第一位即是你的主战英雄
主战英雄可随机获得一个额外技能在战斗中使用
战斗中可以对对方某个英雄实行集火攻击,点击目标头像后,己方英雄会全部去攻击指定的英雄,持续一段时间。
战胜排名比你高的玩家,即可与其互换竞技场排名,而且根据排名差值额外奖励一定量的钻石.当然只有当上升到新的最高排名才触发此奖励。
竞技场的战斗有时间限制,战斗超时则判定挑战方失败
5.燃烧的远征
《刀塔来了》世界的大妖王,貌似一直隐藏在某处进行着秘密的阴谋,英雄们闻知大妖王的大概位置,决定踏上远征之路,去寻找大妖王.一路上艰难险阻,任何困难也阻挡不了英雄们的决心。
进入条件:军团等级20
限制次数:每日3次
玩法产出:金币,宝箱,钥匙
玩家可带4位英雄作为阵容进入远征之路,且同一时间能出战3位英雄,剩下一位作为切换,每次切换下来休息的英雄都可缓慢恢复血量。
远征之路成直线型,长度按米计算,每跑1米就有相应的金币奖励,玩家可带领英雄勇往直前。
远征之路排行榜按玩家跑的路程远近排名,如果跑完全程一万米,则根据跑完的先后顺序排名。
远征之路每隔100米自动保存一次进度,每隔500米可更换一次英雄阵容,更换阵容时可选择暂时休息,下次进入继续战斗。
当前4位英雄全部阵亡时,当前进度失败,玩家可选择另外4位英雄上场,继续从上一个保存点开始战斗,以近乎车轮战的方式勇往直前。
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