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《天命传说》评测:高颜值克鲁苏风格RPG

发布日期:12-14 作者:小庆庆

    《天命传说》的游戏节奏并没有想象的那么快。我承认,在刚开始了解这款游戏时,二头身Q版的人物、充满日系风格的精美立绘等元素让我认为这是一款符合“国情”的快餐RPG。然而当我亲自体验了这款游戏之后,在旅团慢慢成长起来伴随着游戏内容渐渐解锁并丰富之后,被打脸的快感畅爽无比,只能断言,浅尝辄止并感受不到《天命传说》的核心魅力。这款游戏像极了传统的RPG,故事剧情带来强烈代入感,战斗过程中策略元素无处不在,旅团养成成长线圆滑且目标明确,传统RPG有的元素,《天命传说》都囊括其中,然而又不是传统RPG元素的简单粗暴硬糅杂在一起,在这里你能清楚地感受到“生命的大和谐”。

总的来说:

+ 独创天命系统,简化操作,深度策略

+ 精美立绘建模,御姐萌妹正太死基佬哪款都有

+ 微肝微氪,休闲养成,养肝养荷包,当然啦土豪随意

+ 声控福利,国内著名声优夏一可倾情演绎

+ 王道系剧情,虽然有点点老套,但是很有意思

- 自动战斗系统不算太智能

- 付费点设置不完善,中小R和大R拉不开差距

好故事当然要慢慢讲

《天命传说》的游戏模式像极了经典的老式RPG,没有设置自动寻路,没有设置占较大游戏画面的方便快捷的任务栏,每一个任务都在NPC的头上亮着黄叹号,甚至还设置了一些大隐隐于市的彩蛋任务,区别于现在还是大行其道的快餐手游,这让游戏节奏慢下来,可以帮助玩家更快的熟悉游戏里的城镇和街道,每个NPC的性格和对话,当然,最重要的是,游戏故事可以慢慢讲和好好讲。

故事主轴是光明与黑暗之间的战争

故事剧情的骨架并不算太出彩,经典王道系中二热血的故事,讲述了光暗战争结束927年后,黑暗天神企图卷土重来和他的手下四处作死,剑士西恩带着基友和姬友过着一边打怪练级一边坏黑暗天神大事的异世界冒险之旅。虽然有点老套和中二,但是怀揣着心里那仅剩一点点的小宇宙,我是玩的很开心。另外值得一提的是,NPC的对话和一些看似毫无意义的房间其实都并不是官方无聊的恶趣味,这些对话和“无意义”里面包含着各种各样的梗和支线故事,这些都丰富了《天命传说》的剧情,也让我们玩家的代入感特别强烈。

“黑魂”梗,玩到这里的时候会心一笑

藏在绿松镇一个小房间的彩蛋任务

极高颜值看得见,畅享美妙视听盛宴

来点实在的能看得着听得到的,经验告诉我们,这一方面花下大价钱是最能体验一款游戏的用心和诚意与否。魔兽女王夏一可等国内一线声优倾情献声,OW原班人马配音阵容,数十位国内知名画师绘画人物立绘。游戏中有将近40个英雄(还在持续出),每一个英雄都有属于自己的立绘和建模,而且立绘还有两套,咱不墨迹,先给大家过过眼瘾。

嘻嘻嘻嘻嘻(手动滑稽)

新英雄格蕾丝(萌萌的没睡醒的棺材女)

一直帅的掉渣的希罗在最近也出了一个帅的掉渣的皮肤

然后就是声优。YYS之后,游戏风格比较倾向二次元的国产手游现在似乎都离不太开声优了。那么,夏一鸽哦不,夏一可也来配音天命啦,也就是有参与《魔兽世界》和《炉石传说》配音的女神经了,邀请这么大牌的声优加盟的游戏制作团队,一看就知道制作的游戏很用心和质量必然也是可以保证的。有些心疼的是她在游戏中配音的其中一个角色是一只登录就送的猫娘卡布卡布,虽然登陆就送,但是从来不空大,相反还比较强力。作为和鸽子深度合作的甲方爸爸,我们就是传说中的官方催更势力:坟头史册萨尔下呢。所以,鸽子粉们还在等什么!

由夏一可配音,胸很“大”的猫娘卡布卡布

独创天命系统,简化操作,深度策略

 《天命传说》自己标榜自己为即时策略RPG,现在体验过之后看来既算不上虚假宣传,也符合广告基本法,而且极其准确,因为这里面几乎每一个细节都体现着“策略”这两个字。

最核心的是独创的天命系统,六大天神上百种效果各异的天命(至少官方是这样说的),玩家可以自己根据自己的阵容和发展方向搭配出上千种流派,舍弃一般快餐手游“充钱就能变强”的中国特色氪金模式,在《天命传说》的实时对战中(对的,你没有看错,这里面有实时PVP),数值永远不是战斗获胜的唯一度量尺,战前搭配好阵容组合和天神天命才是关键。

独创的天命系统是游戏的核心

游戏在操作上并没有太多花哨的设置,阵中英雄不能自主选择优先攻击的目标和技能的释放,只有队长大技能和天命释放这两个操作。操作简化但是不浅显,而且可以说得上很有深度。三个栏位最多能携带9个天命,释放一个天命后会进入该栏下一个天命的预热状态,预热完成后自动顶替,这些天命的顺序你可以在战前手动调整,从左至右三个天命栏的天命效果逐渐增强,理所当然的CD也是会越来越长。

掐准时机释放适当的天命,瞬间扭转战局阵容和组合的设置让人感觉有一种,Raid的感觉?六个职业(分别是骑士、战士、刺客、游侠、黑魔导、白魔导)在基础属性或者是技能机制的设置上都不太一样,而按照某一组合来搭配阵容而且搭配成功的话会带来一些比较强势的buff,比如“敢死队”组合就需要阵中不能有奶,其他职业各占一个坑(不得不说,这有点应景啊老哥)。另外,英雄会有在战场上有相对固定的站位(前中后三排),但是在布置上阵英雄的时候,改变英雄的左右顺序可以改变英雄当排的左右位置,也就是dalao经常说的卡位,这能很好地针对对方阵容来改变自己的阵容站位,让战斗事半功倍。

符合阵容职业的要求,组合效果才能发挥出来

战前尝试调整战斗阵容,说不定就能找到关卡的突破点

结语

在现阶段国产手游的大环境下,总体表现在我看来算得上优秀。核心玩法有趣,至少在移动端游戏在玩法创新上带来了惊喜;养成内容丰富,虽然后期数值问题可能会比较严重(官方也承认这方面仍然在摸索,但是从不停的版本迭代可以看出官方要做好数值这一方面的诚意);美术和音效,无可挑剔。如果你喜欢古典RPG,随时都能方便玩而且不想玩的那么累的话,那么《天命传说》会是一款很适合你的手游。

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