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手游市场规模近118亿 社区化模式成主流

发布日期:09-19 作者:饕餮

  移动游戏发展蒸蒸日上。近日,益玩科技发布了《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》。数据显示,2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。以“页游”起家的37游戏,近日也宣布将发力移动游戏领域。

  手游市场竞争激烈。在手游产业链上,优质的游戏内容才能让产品脱颖而出。同时,游戏用户有在社交平台上交流的趋势,社交平台具有用户覆盖率高、用户粘性强等特点。未来,手游企业可以实行精品化+社区化的策略,增强用户粘性。

  手机游戏市场竞争激烈

  随着互联网的迅猛发展,手游市场呈现出欣欣向荣的景象。近日,第三方调查机构益玩科技发布了《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》。数据显示,2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。艾瑞机构还预测,随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善,手游产业将继续保持快速增长。

  如此广阔的市场前景自然引得诸多企业纷纷涉足。被业界称为“页游之虎”的37游戏近日宣布,37游戏与魅族达成战略合作,37游戏将全面负责魅族手机游戏中心的产品接入和运营工作。这项合作也被业界认为是37游戏进军移动游戏的一大举措。

  另有外媒称,阿里巴巴也在谋划进军移动游戏市场。今年8月,阿里巴巴已经向美国顶级手游研发商和发行商Kabam注资1.2亿美元。作为合作的一部分,Kabam的多玩家策略游戏《霍比特人:中土王者》、赛车游戏《速度与激情6:游戏》将向阿里巴巴社交软件“来往”用户和电子商服务淘宝用户开放。

  手游市场狼烟四起,除了互联网垂直手游企业、传统的游戏厂商、电商巨头竞相发力外,近日也传出分众传媒将入股西山居进军手游江湖的消息。其实,在今年的ChinaJoy峰会期间,分众传媒CEO江南春一度大力推崇分众品牌广告+各大分发平台+排行榜的手游渠道模式,并对外透露,在过去的几个月里,分众传媒密集上线了8、9款游戏线下广告。可见分众传媒对游戏产业具有浓厚的兴趣。如果分众传媒入股西山居的传闻属实,那手游市场的竞争将进一步加剧,新的博弈又将上演。

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