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《刀塔传奇》公会战抢先体验

发布日期:12-15 作者:冰絮

    在新开放的v3.0版本中,队长哥哥翘首以盼的公会战终于开战啦!那么对于这个大型团战玩法究竟是什么样的呢?带着队长哥哥的众多疑问,小冰冰亲自体验了一把公会战。
    首次我们看一下比赛赛制,本次3.0版本公会战将采用赛季制,每场比赛持续一周,每个赛季包含八轮;在每场比赛中,每位玩家可以派出不限数量的出战队伍,并为每支队伍选择上,中,下三条线路中的一条,最先攻破两条线的一方获胜。

队长哥哥心里一定在想,为什么赛季有这么长呢?其实在每周我们都会遇上一个不同公会的对手喔,也就是说八周会遇到八个对手,而且每周比赛结果,队长哥哥都能拿到个人部份的奖励,奖励包括公会币、金币及道具。每场比赛表现最突出的玩家更有可能获得超稀有的头像框-战争领主的头冠!而整轮赛季结束后,公会会根据胜场次数结算公会奖励,全胜公会还会有特别的公会头像框喔!小冰冰感觉一定很拉风!                                                                                                                 《刀塔传奇》图片正在拼命加载中

 
个人头像框-战争领主

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这是公会头像框

 

那么具体比赛过程是怎么样的呢?首先是【报名阶段】,公会需要先在周一凌晨5点至周二凌晨5点期间进行报名。每次报名消耗一定的公会活跃值,每一周的公会战都需要报名,这样即使在赛季中旬组建的公会也可以参与之后的比赛。

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接下来是【匹配阶段】,在周二凌晨5点至6点系统自动进行跨服的匹配,玩家在6点可以看到匹配结果,即自己的对手是谁。有些队长大大担心在战斗中遇到与自己公会实力相差太大的对手被碾压,小冰冰告诉大家,系统配置有非常合理的匹配机制,但同时也的确对公会的配合度、战队实力是个不小的考验,如果战斗不利,还是请多多研究战术策略喔!

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在接下来的6点至本周六晚24点这个阶段,属于本公会的【准备阶段】,在此阶段玩家可以分配好自己的队伍并将队伍分配至三条线,查看每条线已方队伍情况,但此阶段是无法看到对手的排兵布阵情况的。

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    从周日凌晨0时起至当晚21:15【行军阶段】

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    从周日晚2115开始进入正式的【战斗阶段】,每条线上的交战双方会自动进入战斗。双方分别按照队伍战斗力由低到高的顺序进入战场,每场战斗一旦分出胜负,立即将胜者移至本方队尾,并在之后与对方对应位置的对手进行战斗。在此阶段,玩家可以对正在进行的战斗或已结束的战斗录像进行观看。

 

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    当然,除了奖励部份,队长大大们显示实力的排行榜功能必不可少。此次会同步新增公会战相关的排行榜功能,包括击败队伍数量、进杀英雄数量等多个榜单

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    好啦,公会战玩法就介绍到这里,小冰冰知道大家一定还有很多问题想要提问,但素呢伦家觉的这个本身以团队为基础的大型玩法,还是由队长哥哥和公会兄弟们一起探索比较有趣啦。公会战开启后,公会会长和长老一定更加忙碌和辛苦了,队长哥哥们一定要多多支持和理解他们喔!

 

 


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