《冒险与宝藏》王流阵型
编辑:益玩_小A 添加时间:17-02-07 14:02
《冒险与宝藏》手游玩家攻略之王流阵型解析。
【1】流派说明:
这游戏流派大体上可以有4种流派:先爆流、回复流、防王流以及均衡流。对于游戏平衡性而言,不存在哪个流派最强的说法,但就目前该游戏而言,在同等战力情况下,先爆流可以说比其他三个流派强。这里简单说下四种流派的大体构成就行:
(1)先爆流:以暴击将(图鉴中右下角红色圆,黑色剑图标伙伴)作为输出主力,拥有极高先攻;
(2)回复流:以回复将(图鉴中右下角绿色圆,黑色十字图标伙伴)作为输出主力,拥有高防御、高闪避;
(3)防王流:以纯粹将(图鉴中右下角蓝色圆,黑色五星图标伙伴)作为输出主力,拥有高防御、高王者;
(4)均衡流:没有特定伙伴,属性平均是该流派特点。
【2】防王流介绍:
由于这游戏我走的是回复流,而防王流这游戏基本没人走,所以写这个防王流攻略应该会有很多错误,并且理论大于实践,只供参考。
由于只是理论阵型,所以在这里也写出用到的伙伴的技能及武具满属性,当然,也不考虑氪金将、洗练属性等。
金色:
(1)孙悟空:10%概率触发一次102%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。防御等级提高18。(不要组合技,四维0/50/15/10)
(2)曹操:3%115纯粹。1血。(不要组合技,15/25/0/10)
(3)雷神:7%105%纯粹。王者9。(10/25/0/25)
(4)咻破曼:每有一个男性,王者6,防御-6,上限42,下限42。(以最高男性计算,35/-42/0/52)
(5)八岐:6%110%纯粹。(不用,20/0/15/10)
(6)爱因斯坦:王者18。(15/0/20/40)
【氪金将(不考虑):(7)雅典娜:7%105%纯粹。先攻9,防御9。(40/25/0/10)
(8)闪电妖怪:5%110%纯粹。1血。王者9。(10/10/15/25)
(9)凯撒大帝:王者24,防御-15。(不要组合技,10/0/0/50,目前不知道神殿出不出)
还有魔吕布等,但均属于氪金将,没能力就不需要考虑】
橙色:
(1)周瑜:(0/20/25/25)
(2)雷之神:2%100%纯粹。王者9。(可以要组合技,0/45/0/15)
(3)黑特工:防御48。(0/115/0/10)
紫色:
(1)熊猫侠:防御42,先攻-12。(5/70/0/10,可以不锻造武具,过渡用)
蓝色:
(1)兰斯洛特:12%100%纯粹。防御15。(0/55/0/15)
以上为防王流可以大致会用到的伙伴。防王流总体属性为:技能触发率100%,主角39防御宿命武器,四维n/500/m/k。
先攻n随意;防御500左右,此时防御削弱为1/2,可以抵消先爆流1000先攻伤害加成,当防御再堆高时,会影响堆王者,所以建议防御500左右,取500+为好;m闪避随意,面对先爆流,闪避没用;王者k越高越好,下面会计算在满足触发率100%及防御大于500时的王者最高属性组合,来作为防王流后期可能阵型。
【3】防王流阵型计算(理论计算过程,想看最终阵型,跳到【4】即可):
首先,根据上述伙伴的技能,先得出一个最单一的阵型思路:8个兰斯洛特(96%,0/440/0/120),1个雷神(7%,10/25/0/25),1个主角(0/39/0/0),15个凯撒大帝(150/0/0/750)。总属性160/504/0/895。满足条件!但是,凯撒大帝是氪金将,可能不能这么考虑!
接下来开始更改伙伴,以满足防御大于500情况下得到更高的王者:
不考虑凯撒大帝,考虑咻破曼(35/-42/0/52),由于减防,所以还要考虑加防御的黑特工(0/115/0/10),或者其他既加防御又加王者的伙伴,比如雷神(10/25/0/25),雷之神(0/45/0/15),周瑜(0/20/25/25)等等。
最终阵型:8个兰斯洛特(96%,0/440/0/120),1个雷神(7%,10/25/0/25),1个主角(0/39/0/0),11个咻破曼(385/-462/0/572),4个黑特工(0/460/0/40),总属性395/502/0/757。
把兰斯洛特换成雷神:
15个雷神(107%,150/375/0/375),1个主角(0/39/0/0),6个咻破曼(210/-252/0/312),3个黑特工(0/345/0/30),总属性360/507/0/717。失败!
挑战上述阵型:
(1)10个孙悟空(100%,0/500/150/100),1个主角(0/39/0/0),10个咻破曼(350/-420/0/520),4个黑特工(0/460/0/40),总属性350/579/150/660。失败!
(2)10个孙悟空(100%,0/500/150/100),1个主角(0/39/0/0),9个咻破曼(315/-378/0/468),2个爱因斯坦(30/0/40/80),3个黑特工(0/345/0/30),总属性345/505/190/678。失败!
(3)9个孙悟空(90%,0/450/135/90),2个雷神(7%,20/50/0/50),1个主角(0/39/0/0),9个咻破曼(315/-378/0/468),1个爱因斯坦(15/0/20/40),3个黑特工(0/345/0/30),总属性350/506/155/678。失败!
【4】防王流阵型(最终理论版):
8个兰斯洛特(96%,0/440/0/120)
1个雷神(7%,10/25/0/25)
1个主角(0/39/0/0)
11个咻破曼(385/-462/0/572)
4个黑特工(0/460/0/40)
总属性395/502/0/757
后期洗练就主要洗练王者,如果出来防御,且在40以上,也是可以保留不再洗练的。
【与先爆流输出伤害比较:
以先爆队狂暴之斧300%最高暴击输出,1000先攻,200王者,防王流兰斯洛特100%纯粹输出,757王者,两边防御500、战力A均相等计算:
先爆输出伤害=0.3A*300%*(1+1000*0.1%)*[500/(500+500)]=0.9A,
防王输出伤害=0.3A*100%*[1+(757-200)*0.2%]=0.6342A
以先爆队平均200%来算,先爆输出伤害=0.6A
以先爆队较低150%来算,先爆输出伤害=0.45A
因此,先爆流最高输出比防王流高很多,但防王流输出更稳定。】
【5】防王流矿队(跟先爆流矿队一样):
这个矿队相较于回复流矿队可能会弱一点,但仍然可以战胜比自己战力高出许多的杂兵:
1)夜叉(20%,5-6个,由于这游戏似乎也有技能触发次数上限,所以6个夜叉也是可以的,不用突破、不用升级武具)
2)其余伙伴均采用纯属性将,参考回复流攻略里的矿队所用的属性将即可,但不需要刻意购买如朱庇特、花妖姬这类氪金将,就只是纯粹堆属性就好,主角采用39防御武器。
最终四维属性仍参考回复流矿队:50+/500±/N/200±
N为闪避值,越高越好。
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