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冒险与宝藏

冒险与宝藏

休闲 | 107M | 版本0.0.1

《冒险与宝藏》回复流阵型

编辑:益玩_小A   添加时间:17-02-08 14:02

  《冒险与宝藏》手游玩家攻略之回复流阵型解析。

  【1】流派说明:

  这游戏流派大体上可以有4种流派:先爆流、回复流、防王流以及均衡流。对于游戏平衡性而言,不存在哪个流派最强的说法,但就目前该游戏而言,在同等战力情况下,先爆流可以说比其他三个流派强。这里简单说下四种流派的大体构成就行:

  (1)先爆流:以暴击将(图鉴中右下角红色圆,黑色剑图标伙伴)作为输出主力,拥有极高先攻;

  (2)回复流:以回复将(图鉴中右下角绿色圆,黑色十字图标伙伴)作为输出主力,拥有高防御、高闪避;

  (3)防王流:以纯粹将(图鉴中右下角蓝色圆,黑色五星图标伙伴)作为输出主力,拥有高防御、高王者;

  (4)均衡流:没有特定伙伴,属性平均是该流派特点。

  【2】回复流阵型:

  由于该游戏我走的是回复流,因此这里就只说回复流阵型,不会涉及其他流派。这游戏最容易上手的是先爆流,回复流也只是近几次更新后才变得强势起来的,但整体上仍然打不过先爆流,所以不建议新玩家走回复流这个流派。

  从技能上来说,回复流的技能大致有以下几种:

  (1)A%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是B%的总战力。例如司马懿,德川家康等。

  (2)A%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是B%的当前战力。例如百特曼、小厨娘等。

  (3)A%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方B%的总战力。例如恐惧魔王、卑弥呼等。

  (4)A%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方B%的当前战力。例如妲己、埃及艳后等。

  (5)A%概率发动,攻击后吸收本次伤害B%的战力,例如八戒等。

  (6)防御等级或者闪避等级提高A。例如朱庇特、花妖姬等。

  根据这些技能、属性来凑回复流阵型,到后期的回复流阵型可以是由多个(1)(3)(6)技能的伙伴组成的阵型,(2)(4)技能伙伴少有,(5)技能伙伴基本不会出现。

  四维属性:先攻不考虑,防御500以上,但不用高太多,闪避越高越好,王者200左右即可。当然,考虑后期洗练属性,闪避和王者这两个属性增量是相当可观的。而洗练出的属性也就需要这两种属性。

  给出一个后期最终阵型仅供参考(不考虑洗练,妲己、小厨娘、卑弥呼等氪金将不考虑,进阶比较困难,暂时不考虑):

  主角(39防御)

  恐惧魔王5个(5个25%触发率,5个总属性先攻0/防御50/闪避100/王者75)

  风之神(5%,20/0/45/10)

  雷之神(2%,放输出技能最后面0/45/0/15)

  德川家康5个(25%,0/100/125/0)

  百特曼(20%,赠送将,可以用,0/30/45/10)

  司马懿(8%,赠送将,可以用,0/45/45/0)

  诸葛亮(赠送将,可以用,25/10/40/10,组合技0/27/0/0)

  埃及艳后(18%,有就可以用,没有就不用,0/25/10/10,如果没有,替换成恐惧魔王或者德川家康)

  这样输出将17个,总属性45/371/410/130

  剩下8个纯属性将可以在以下伙伴中选择,有哪个就用哪个:

  朱庇特(15/0/85/10)

  花妖姬(以最大王者算,0/10/75/22)

  上杉谦信(0/75/40/10)

  黑特工(0/115/0/10)

  爱丽丝(0/0/95/0)

  推荐使用前四个,防御堆到500后,其余都采用高闪避伙伴。目前只有上杉谦信可以从神殿购买。

  【3】矿区矿队:

  作为回复流的一个分支,矿区矿队是针对矿区杂兵及boss而言的可以说专门的队伍,但跟回复流主队并没有太大区别,因此这里也可以说明下。

  由于矿区后期的杂兵及boss的战力、四维都相当高,回复流已经显得比较弱,从而产生了矿队。矿队仍然采用的是回复流将,但这里所用的将一定都是【2】中(3)(4)(6)的伙伴,尤其以(3)技能伙伴作为主力。最终形成了一个以回复敌方总战力为主输出的阵型(不考虑洗练,妲己、卑弥呼等氪金将不考虑,进阶比较困难,暂时不考虑):

  主角(0/39/0/0)

  恐惧魔王n个

  埃及艳后(有就上,没有就不要去买)

  夜叉3-4个

  其余位子仍然给纯属性将,满足50+/500+/n/200±的四维即可,先攻50+是在杂兵先攻50之上即可;防御500以上但不要太高;闪避n,越高越好;王者在200左右即可。有徽章就买恐惧魔王,没徽章就买夜叉,埃及艳后不用刻意去买,卑弥呼有就上,妲己有但也可以不用上。

  当然,没走回复流的玩家可能没有太多回复流伙伴,所以这里建议如果想打杂兵打得高,在徽章允许的情况下购买几个夜叉甚至恐惧魔王,即使不升级,就只是0级上阵,也是可以的。

  【4】特殊说明

  这里防御500是根据伤害计算公式的攻略来计算的,当自身防御500时,伤害削弱为1/2,但防御再增加,收效就递减,比如增加到1000防御时,伤害削弱为1/3,看起来很厉害,但在500防御的基础上,还要增加500防御,如果是纯属性将,可以凑到1000的防御,但相对的闪避以及王者就会降低很多,而回复流主要吃的就是回复量,所以闪避相对防御而言更重要。

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