《3D坦克争霸2》新手攻略 玩法简介
编辑:益玩_小A 添加时间:16-10-28 10:10
《3D坦克争霸2》手游新手攻略——玩法简介。
一、操作简介
战斗表现为第三人称视角,模拟摇杆控制移动,划屏控制瞄准射击的TPS游戏模式。坦克的样式外观真实还原了的2战坦克的历史风貌,制作及其精细。操控性参考真实坦克性能,采用物理引擎模拟坦克运动和射击,力求给玩家最真实的战场体验。
锁定:当敌人靠近坦克准星到一定距离时,准星会自动锁定敌方坦克,坦克炮台也会自动转向指向敌方坦克;或者点击自动瞄准按键,也会自动瞄准到屏幕范围内的最近可瞄准目标
瞄准:游戏中有一个辅助射击的瞄准环,它指示着当前射击的着弹范围。移动时着弹范围比较大所以瞄准环会比较大,锁定敌人后,开始瞄准过程,环会逐渐缩小,射击精度也随之提高。
射击:点击开炮后,坦克会往瞄准环方向发射一枚炮弹,命中率跟敌方坦克的体积、距离以及移动速度等有关,瞄准环不能无限缩小,所以射击较远的敌人,或者掩体后只露出部分车体的敌人时极有可能出现“未命中”情况。不同类型的坦克瞄准环大小也有区别,还原该坦克的史实射击精度。
命中效果:射击效果分为以下几种:
跳弹(击中后由于装甲倾斜效应炮弹弹飞,造成极小伤害),
命中(没有弹飞,造成正常伤害),
穿甲(击穿了坦克护甲,造成高额伤害)。坦克不同部位的装甲不同,射击侧方和后方更容易出现穿甲效果。
特殊效果:坦克被命中后根据命中位置不同,有几率产生特殊效果,具体如下:
击中前方:炮管受损(伤害下降)
击中侧方:履带受损(无法移动),弹药架受损(发射间隔变大)
击中后方:起火(持续受伤),引擎损坏(减速)
使用道具:游戏中会提供各种道具来对抗上述特殊效果,玩家每场战斗携带的道具数量有限,需要规划使用。玩家还可以携带一定数量的高级弹药, 来对抗装甲厚重的车辆。
二、研发简介
游戏中坦克分为4大系别(英,美,德,苏)和4大类型(轻坦,中坦,重坦,反坦克炮)。
坦克研发为线性养成,玩家可以选择自己喜欢的国家和系别,沿着研发线的方向完全研发当前坦克后,才可以研发研发线箭头所指的下一辆坦克,中间有部分级别有跨类型分支,可以转到其他类型坦克,但是不能跨国家研发。
每辆坦克的研发模块都由装甲、火炮、动力和瞄准四个模块构成,坦克级别越高,模块所需升级的级别便越高,所需的研发点便越多。
研发点分为两种,当前车辆研发点和全局研发点,其中当前车辆研发点只能用于当前车辆系统的升级,而全局研发点可以用于所有车辆的系统升级 。
研发点只能通过对战模式获得,每场战斗都会获得一定出战车辆的研发点和少量全局研发点。
三.战斗简介
占旗模式:
在限定的游戏时间内,完成旗帜的占领,或者在游戏结束时击杀数量多的一方获胜。平局情况下根据伤害定义胜负,若伤害相同则随机定义输赢。
歼灭模式:
双方开局各有十个“兵源”,己方阵营成员每阵亡一次,都会让“兵源”数量减一,游戏时间结束前兵源数量先被减为0的一方判负,游戏限定时间到达后兵源剩余数量少的一方判负。