《诛仙》伤筋动骨后的重生 天音
编辑:益玩_小A 添加时间:16-09-09 09:09
《诛仙》手游天音降魔之血修正,玩家需要对这个职业定位有重新的认识。总的来说其实之前的天音其实真的算bug,新版本更新后对天音的气血加成过多。但是其实除了气血其他属性并没有任何的提升,看上去就是一个血厚但是又拉不到怪的职业,这样我们需要探讨天音职业的思路。
说说现在的路线思路,之前想法是堆加血的纯加血天音,但是95镇魔几天下来我发现天音的治疗量实在是太疲软了。我4万攻的天音,加血净土一跳才5万,低的过分至于群加才15000一跳更是少的可怜。所有下面的思路我走起了控制路线奶天音。这个流派的天音,不错的群体控制,类似合欢的群嘲讽,有一个救场的单加净土,由于受到的伤害少了,这样治疗压力反而减小了。
1.技能篇
之前一直被抛弃的六道点出来了,虽然依旧鸡肋但是感觉可以加起来了毕竟天书点了,技能不点强迫症会死掉的。诵经点一点也是贴吧某位玩家给我的提示。
破魔被我舍弃,但是是暂时不点后面可能还要拿起来用,天舞的减命中效果对副本小怪也有效果,也被我捡了起来。
因为点数有富余所有我把因果、明王也给补高, 最后的大招无量真言,群体深度睡眠2秒,可以在打小怪的时候像合欢一样达到一个控制的效果从而减少受到的伤害,减少治疗压力。
2.天书篇
神魔妄念的减命中效果,无量真言的提升伤害,净土的治疗量提升。
3.手法和心得
挂上因果去拉怪拉好用无量群睡就可以,这样控小怪比之前的生顶小怪提升不是一心半点。
今天打的时候队友都死了,我一个人单控饕餮,基本可以达到无缝的控制只要不打醒他,这是之前的加点所达不到的。也印证了这套加点的可行性。
4.连续技
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