从《盗梦英雄》看2015年S级手游新标杆
编辑:Darius 添加时间:15-04-23 17:04
2015年3月31日,全明星动作手游《盗梦英雄》在北京举行了盛大的公测发布会。相比现场代言人,华语乐坛天后张靓颖献歌助力游戏开启公测,制作人和畅想游戏公布的一些游戏相关的内容对手游人和媒体们有着更大的吸引力——从现场公布的各项数据来看,《盗梦英雄》无疑是为2015年的S级手游定下了更高的标准,堪称本年度S级手游新标杆。
S级的开发新标杆:2000万制作成本
2015年的手游市场上需要投入多少研发成本才能制作出一款S级的游戏?作为2015年首款S级大作的《盗梦英雄》给出了它的答案:2000万。
在今日(31日)的发布会现场, 《盗梦英雄》制作人郑震首次为大家介绍了这款手游精品的制作过程:研发商超过5年的Unity3D技术积累,在游戏中使用超过30种特殊shader技术,每个人物平均由2500面组合表现,聘请好莱坞电影配乐顶级大师Daniel Sadowski操刀游戏配乐……
畅想游戏COO徐韵中在现场透露,对品质的极致追求让《盗梦英雄》的制作成本达到了破纪录的2000万,而在2013年,手游的平均制作成本只有200万左右,2014年手游精品的制作成本最多也不超过1000万。可以说,市场对手游的要求在提升,S级手游的开发成本也在不断提升,2000万的研发费用就是2015年S级手游开发新标杆。
S级的推广新标杆:5000万营销预算
随着手游市场的发展和手游数量的爆发性增长,手游早已告别了产品上架就“不闻不问”的时代,在打造S级手游的过程中,营销更是不可或缺的一部分。早在此前一段时间,畅想游戏就宣布《盗梦英雄》的营销费用达到5000万,让整个手游圈狠狠地震惊了一把。
邀请张靓颖代言
打造百万4KCG大片
千万级的分众广告
全方位的社交传播
我们可以发现,《盗梦英雄》几乎涉及了所有的游戏营销手法,“5000万”不只是一个虚假的宣言而已。不仅品质上达到了端游级别,《盗梦英雄》在推广上也向端游大作看齐。可以想象,加大营销投入必然是2015年手游市场的新趋势。
S级的成绩新标杆:1900万越狱测试流水
在2015年,X%的次日留存和Y%的七日留存这些数据成绩来衡量一款手游是否达到了S级的做法已经过时了。2015的手游市场可以用四个字概括——流水为王。一款游戏流水足够高,便证明游戏得到了玩家们的认可,那么这就是一款成功的S级手游。
那么《盗梦英雄》的成绩呢?越狱渠道内测期间,注册玩家达到63万人,26天流水破千万,测试期总流水达到1900万!在中国,IOS越狱渠道的用户数只占所有智能终端用户的3%左右,所以正式上线后的 《盗梦英雄》成为月流水破亿的S级大作几乎是毫无疑问的!
2015年,更多的端游页游厂商会涌入手游这块热土,可以预想的是手游竞争将会呈现白热化的状况。《盗梦英雄》定下了2015年S级手游的新标准,那下一款能达到甚至超越这一标准的手游又会是哪一个呢?