女性新兴游戏群体不容忽视 需求强劲
发布日期:10-23 作者:饕餮
游戏用户市场的性别比例随着游戏产业和互联网的高速发展也在不断变化中,游戏玩家男多女少的情况和观念都在扭转,游戏已不再是男性称霸天下。从近期外国的一些机构给出的几组数据看,女性玩家群体正发展迅速,逐渐扩大,但男性玩家与女性玩家偏好的游戏类型不同,女性更偏向于手游类、角色类以及故事性强的游戏。在未来的游戏发展中,女性向游戏将是一个极具潜力的发展方向。
接下来,先来看几组数据:
1)据GWI最新数据显示:在其覆盖的32个国家当中,年龄在25-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数,很明显,传统认为游戏业由年轻男性主导的观念已经站不住脚。整体来看,目前女性玩家占手游玩家总数中的42%,占次世代主机玩家的35%,主机玩家年龄大多数在25-34岁之间。
2)益玩市场调查显示,60.8%的女性玩家喜欢卡通类画面风格的游戏,而只有32.9%的男性钟爱该类型游戏。与此相反,65.7%的男性玩家最喜欢写实类画面风格,而女性玩家的比重只有37.0%。另一方面,女性玩家中最喜欢扮演战士类角色的比例为14.3%,远远低于男性玩家中31.4%的比例,女性玩家中最喜欢扮演法师(道士)类角色的比例为58.5%,远远高于男性玩家中44.5%的比例。
3)益玩市场咨询的调查数据,2003年,女性玩家的比例占8%左右,2004年,女性玩家的比例上升为16.61%,到2006年,女性玩家的比例已上升到49.6%。精明的商家开始瞄准了这一新兴游戏群体,推出了不少针对女性的游戏。
4)《福布斯》杂志上刊登了网际网络广告局(IAB)英国分部的调查报告。目前,英国游戏人口已占总人口的69%,目前为3350万人。本次调查的受访对象,其年龄段非常宽泛,以8岁至74岁的英国国内游戏玩家为主体,调查结果显示其中女性占52%,男性为48%.而2011年时,英国女性玩家的比率就已达到 49%。根据本次统计显示,女性玩家更喜爱消除类、益智类游戏,女性玩家群体中有33%的人表示喜欢上述两类游戏,而我们所熟知的AAA级大作(包括动作、冒险、主视点射击在内的世界知名大作)也有18%的女玩家表示支持和喜爱。
5)美国娱乐软件协会(ESA)8月公布的一项统计显示,成年女性玩家的数量已经超越男性玩家——前者比例达到36%,后者为35%。
移动互联网引发的社会生产和生活方式的变革,让男性和女性在游戏方面的需求变得同样强劲。她们也希望在智力考验获得通过在游戏中赢得挑战,现代社会中女性和男性同样面对压力,她们也希望寻找一种娱乐方式,一种可以尽情放松,随时随地展开又不用耗费太多精力的娱乐方式。
“从游戏心理上看,男性和女性是不大一样的,冒险、竞速等比较刺激的游戏是男性的偏爱,而女性则更钟情于角色扮演及故事性比较强的游戏。”
因此这些针对女性游戏市场的设计需要更注重音乐和舞蹈等元素。主流的游戏厂商为了吸引更多女性顾客,对游戏机和游戏棒的外型进行改良,推出了外壳和颜色都更加柔和、可爱的版本,并更注重游戏产品的包装。这些都是吸引女性消费群体的“杀手锏”。
女性成为移动游戏市场不可忽视的一股力量已经毋庸置疑。在国内,仍然有很多女性拒绝游戏,认为玩游戏是不健康的体现。对于游戏公司在制作游戏的时候还是需结合女性的价值取向、心理特征、兴趣爱好,并且在新型健康游戏的开发上发动想像力,用健康游戏的方式告诉广大女性——游戏也是快乐生活的一部分。
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