《这是我的战争》手游评测
发布日期:04-06 作者:益玩Darius
这是一款名叫《这是我的战争》的以战争为背景的生存类游戏,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存,主要任务是坚持活到战争结束(最快25天,据说最慢45天)。那么这款游戏有什么特点?玩家是否容易上手呢?一起来了解下。
如果不是原本在 PC 上就接触过《这是我的战争》的玩家,建议先考虑清楚再进入这个游戏。本作是对玩家头脑、心理、素质、品行的考验,就像一道高数题里夹带着道德选择,外加综合阅读理解测试。能够带领着游戏里的人物迎来相对美好结局的玩家,一定属于“精英”级别,我是这么认为的。不是枪枪爆头杀敌数第一的那种精英,而是无论游戏里还是游戏外,都尽力发挥作用、不轻易放弃的真·精英。
《这是我的战争This War of Mine》是一款与众不同的战争题材游戏游戏,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。从游戏的层面来说,《这是我的战争 This War of Mine》的策略性丰富,内容十足。游戏的所有系统都围绕“生存”展开,系统间换换相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等,首先人员搭配多样,每个成员的优缺点都突出,玩家可以根据自己的喜好来进行搭配,另外道具的种类、用途都十分分明。但是游戏的关键不在于此,游戏的难度直接导致了玩家在进行游戏内的任何活动时候必须面临“选择”,选择什么样的同伴?突然出现一个陌生人希望你能收留他你是否会答应?他是否可靠?是否会和其他人起冲突?收留他会不会带来危险?当你的背包已经装满,已经无法再拿的时候,突然出现了你最需要的物资,而之前找的物资也非常贵重,你该怎么办?有可能再也没有第二次机会了,你会放弃哪一个?该如何抉择?
始终没法摆脱与“暴力”的联系
在战争爆发、物资匮乏、人心惶惶,而你又只是普通民众这样的故事背景下,加上开发着在游戏节奏感和数值设计上“煞费苦心“,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末。在这样的环境设定下,无论施暴还是被施暴,无论暴力行为是主动的还是被迫的,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。游戏里各种突发事件和与选择想关联的后果,时时刻刻都让玩家处于危在旦夕的境地,当玩家面临生存危机时,游戏带给玩家的更多的是思考以何种方式活下去选择而如何活下去,因为活下去的方式很简单,只要有足够的食物、充足的药品、坚实的堡垒,活下去不是问题,问题是以怎样的方式做收集到这些东西。
角色选择非常的重要,决定玩家后续发展
游戏中,对于角色的选择是非常重要的。在白天幸存者们只能呆在房子里面活动,到了晚上才是游戏的重头戏。每当夜色降临,玩家才可以潜入城市里搜寻物资,这时候,合理选择一个角色外出,将严重影响收益的多寡。例如女记者 Katia 擅长砍价,总能以低价格向商人收购到大量物资;Boris 虽然走得慢,不过血量多,恢复能力强,再加上有着 17 格的大背包,让他成为了热门人选。每个角色的特长几乎都是独一无二的,不难看出开发商在此处下了不少功夫,采用不同的角色组合,游戏的玩法或者难度都大不一样,为游戏的可玩性加分不少。
你的一切行动轨迹都被记录下来
玩家在游戏中所做的一切事情,都会被系统记录下来,当帮助幸存者成功活到第 45 天时,系统会根据每个幸存者的现状做出结尾的宣判。同时也会将玩家在这段时间内,所做过的一切以叙事的方式重新呈现在玩家面前。这样的总结貌似是对玩家无声地述说着他们曾经犯下的过错,也给了玩家一个重新思考行为对错的机会,当时,是否就只能这么做呢?
拷问人性灵魂的游戏
玩家在游戏中的每一次的选择,都经受着道德的拷问。想要生存下去,就必须要不择手段,否则就可能会饿死;想要帮助其他幸存者,却就要付出本来就很紧缺的物资,那么结果就很可能是帮了别人,死的却是自己或者同伴。我善良,但不及天使,我有罪,却并非魔鬼,一切只不过是为了生存。
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