2014年上半年火爆手游成功秘诀
发布日期:10-10 作者:饕餮
国内手游行业随着2013年的疯狂发展,已在当年创下实际销售收入112.4亿的惊人成绩。据预测,这个数字将在今年翻上数倍,到底是什么让手游市场得到了如此之多的关注呢?一个成功的手游又是如何抓住玩家们的心呢?接下来就随小编一起来看下今年上半年部分手游火爆的原因吧。
1.《刀塔传奇》
《刀塔传奇》是由益玩联运的一款以DOTA故事为背景的动作卡牌手游,上市之初就凭借单日46万的下载量登上各大榜单首位,随后又曝出用户破千万日流水800万等新闻,成为2014年上半年最火爆的手机游戏。该游戏主打“动作卡牌”口号,放弃了原有卡牌游戏像是“手机自己在玩”的套路,由玩家自行掌握英雄大招释放时间及顺序,增强了玩家参与度和乐趣,融合了卡牌游戏盒横版闯关游戏的特性。卡牌游戏早已有之,为什么能大面积推广的这么少,《刀塔传奇》玩法上的创新为其赢得了业内的一致好评。
一般来说,越是大众型的产品,就越难出成绩。市场需要创新,做到人无我有,才是突围的关键。上述的几款游戏作品之所以在2014年上半年得到如此多的关注,就是因为“不走寻常路”,特别是在核心玩法上体现出的不同。以“玩法不同”为卖点,更容易得到媒体和玩家的关注,走出人们的固有思维,才能“海阔天空”。
2.《2048》
同样是一款玩法简单的游戏,但是在该游戏IOS版放出之后,已经突破1000万次的下载量。《2048》的玩法只需玩家手指滑动,使相同的数字靠拢叠加,直至最后拼凑出2048这个数字就算胜利。《2048》的成功,众多媒体也分析为操作简单和社交传播,而小编认为他的成功和《Flappy Bird》有相似之处,就是玩法明确。
3.《Flappy Bird》
这只只有8比特像素的小鸟,虽然连脸都看不清,但是却曾火爆全球,虽然早在2013年5月这款《Flappy Bird》就已经上架,但是却到2014年才迎来爆发。他甚至不具备任何可能成功的征兆,没有精美的画面,没有独特的玩法,更没有大公司在背后营销。玩过的人都知道这是一款简单到爆的游戏,但是为什么很多玩家目不转睛盯着屏幕几分钟却只能得5、6分,更是被网友评为“史上最虐心”的游戏。早在该游戏火爆之初就有大量文章分析其原因,众多媒体的分析无非两点,操作简单和社交传播,但是满足这两点的游戏又何止这一款,为什么都没能达到《Flappy Bird》的高度,在小编看来,核心玩法明确才是成功的关键。
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